005 |
|
20170831112607.0 |
020 |
|
|a9789862763933|q(平裝) : |cNT$420
|
040 |
|
|aTWNTU|bchi|cTWNTU|eCCR, CCR|dTWNTU
|
041 |
1
|
|achi|heng
|
084 |
|
|a312.8|b4625 |2ncsclt
|
095 |
|
|a臺東大學|bG|cC139348|d312.8|e4625|tCCL|m420|pBOOK|fCKY|zBOOK
|
100 |
1
|
|a帕傑拉 (Pagella, Mario Andres)
|
245 |
10
|
|a社群遊戲開發 : |b使用HTML5, CSS和JavaScript / |cMario Andres Pagella著 ; 李宜修譯
|
246 |
13
|
|a使用HTML5, CSS和JavaScript
|
250 |
|
|a初版
|
260 |
|
|a臺北市 : |b碁峰資訊, |c2012
|
300 |
|
|a9, 135面 : |b圖 ; |c23公分
|
650 |
4
|
|a電腦遊戲
|
650 |
4
|
|a電腦程式設計
|
650 |
4
|
|aHTML(文件標記語言)
|
650 |
4
|
|aCSS(電腦程式語言)
|
650 |
4
|
|aJava Script(電腦程式語言)
|
700 |
1
|
|a李宜修
|
700 |
1
|
|aPagella, Mario Andres
|
765 |
0
|
|tMaking isometric social real-time games with HTML5, CSS3, and JavaScript.
|
809 |
|
|d312.8|e4625|tCCL|pBOOK
|