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Java 2 網路3D繪圖程式設計

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 1、本書以圖文解說方式表達,淋漓盡致透析3D繪圖學理,伴以實務設計範例,讀者只要隨著步驟依序習作,即可達成學習效果。即使是初學生手、也一樣心領神會。


 2、本書著重Java語言之學習,內容以初學觀點切入,若讀者從未接觸過Java,甚或不熟悉任何其他電腦語言,只要按部就班閱讀本書,都可衝破難關達成學習效果。


 3、本書內容由最平實的基礎開始,不求捷徑、不使用套裝,每一個步驟、每一列程式碼均將對讀者有深刻的意義。


 4、坊間有關3D原理繪圖的書籍不多,能在網路上作功能應用的更是稀罕,本書一定會帶給讀者許多想要的東西,伴隨而來的將是強烈的研發潛力。


 5、為了讀者易於閱讀,本書以簡單圖形 (如正立方形、立體菱形等) 為範例模型,認識清楚後,對其他規則型的圖形(如球形、橢圓球形、正平面立方形等) 自能觸類旁通。


 6、一本書的價值,除了觀其本身的知識價值,其瞄準後續發展領域的意義更是其附加價值所在。本書之後續發展領域「網路立體動畫遊戲」,更是值得期待。

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